Para empezar propondré un juego interactivo dirigido a niños de segundo curso de Educación Primaria. Se trata de una aplicación educativa basada en el popular juego de la oca en el que para avanzar hay que superar una serie de pruebas relacionadas con el conocimiento de la tabla de multiplicar. El recurso está disponible a través del proyecto Abalar, repositorio auspiciado por la Xunta de Galicia

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